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區塊鏈上升國家戰略 IGW將打造基于區塊鏈的原生泛社區化平臺

2019-11-03 12:46:47   原文來源:中國財經觀察報

10月24日,總書記在第十八次集體學習時強調,“要把區塊鏈作為核心技術自主創新的重要突破口,明確主攻方向,加大投入力度,著力攻克一批關鍵核心技術,加快推動區塊鏈技術和產業創新發展。”至此,區塊鏈已上升為國家戰略,長期性政策利好將給區塊鏈相關產業帶來更多人才、資本、傳統行業資源的關注和持續涌入。

全球游戲市場前景廣闊

游戲被認為是與區塊鏈的行業高度契合的領域,無論是游戲領域本身還是區塊鏈技術,其市場前景都相當廣闊。自20世紀90年代以來,隨著互聯網的迅速發展,全球游戲市場日益發展壯大,漸趨成熟,現已形成移動端游戲、PC端游戲、家庭游戲機游戲等多個細分市場。

據《2019 GLOBAL GAMES MARKET》數據顯示,預計到2019年末,全球游戲市場總規模可達1521億美金,年同比增長9.6%,預計2022年末,全球游戲市場規模可達1960億美金。全球游戲市場前景非常廣闊。

傳統游戲與鏈游市場痛點明顯

然而在傳統游戲市場日趨成熟的同時,也出現了諸多問題。游戲大廠寡頭壟斷:游戲大廠牢牢控制了游戲分發渠道,新進廠商難以獲得流量,發展嚴重受限;虛擬資產濫發貶值:中心化的運營模式導致游戲內虛擬資產的發行不受約束,極易出現通貨膨脹,造成縮水貶值;游戲之間孤島效應:游戲經濟系統內部缺乏交易渠道,且彼此間呈孤島效應,無法進行跨平臺交易,游戲資產難以變現;游戲規則不透明:傳統游戲公司的游戲規則,如游戲內虛擬道具價格的制定和修改被高度控制,廠商可以隨意修改,玩家只能被動接受。

2年前,區塊鏈游戲第一次走進人們的視野。2017年11月,第一款區塊鏈游戲加密貓(Cryptokitties)誕生,自此以后,國內外區塊鏈游戲迅速爆發,鏈游市場初步形成,三大類項目占據了主要的鏈游市場。包括區塊鏈游戲,如養成類、經營類、收藏類、菠菜類、旁氏類、卡牌類;鏈游基礎鏈,如游戲公鏈、子母鏈、聯盟鏈;鏈游服務商,如鏈游虛擬資產交易平臺、鏈游孵化平臺。

但從游戲的本質角度來看,以上所謂的區塊鏈游戲不能算是真正意義的游戲,只是蹭了區塊鏈概念的偽鏈游。大都無法運營于鏈端,僅實現了游戲內虛擬資產交易,依然無法進行跨平臺交易,沒有給開發者提供配套開發工具,并未降低運營、開發成本,也沒有把區塊鏈的特性賦能實際應用,真正的商用價值極低。

IGW的誕生

在此情況下,IGW全球游戲生態聯盟誕生了。

IGW致力打造一個基于區塊鏈原生的泛社區化游戲平臺,聚合游戲玩家、游戲內容生產者、開發者、數字資產交易者等多種泛社區成員,為游戲玩家提供優質的游戲內容,為開發者提供完善的游戲開發模塊、數據服務及流量支持,且無中間費用,用戶可使用平臺通證IGC進行游戲數字資產的自由交易和跨鏈流通,社區內容完全由社區成員推動而實現自治管理和規范運作。

三大技術亮點讓IGW脫穎而出

IGW采用分層式技術架構,各層級各司其職,有機結合,保障了平臺系統的穩定高效運行。

IGW擁有三大技術亮點。可插拔式共識機制:IGW采用可插拔共識機制,只要51%節點達成一致,支持RAFT、IBFT與DPOS三種機制自由切換,保證交易快速確認和系統穩定運行;高兼容性智能合約:IGW采用基于高兼容性IGC-WHAS-1221協議,雙向SSL證書認證和可形式化驗證的智能合約虛擬機,可實現跨合約承兌;高效穩定的開發工具:IGW 提供IGW Storm開發工具,可為開發者提供一鍵自建網絡和一鍵連接測試網絡功能,可幫助開發者快速搭建開發環境。同時將全面支持 jetbrain 系列的開發工具,開發者無需支付類似 GAS、RAM 等的手續費用。

核心商業模式構建完整生態閉環

IGW通過平臺通證IGC鏈接游戲生態上下游產業鏈各個節點,完美解決平臺內及跨平臺支付問題。支持玩家、廠商OTC一鍵入金,支持虛擬資產、數據服務等自由交易,支持跨平臺通兌,獎勵玩家行為,幫助游戲發開進行眾籌,使整個生態形成完美閉環。

還可通過IGW聯盟治理委員會、21個超級節點和N個開發者可信節點、N個玩家子節點實現分層治理,通過游戲交易平臺實現生態流量共享、一鍵全球發行和游戲資產通兌,促進游戲生態繁榮發展。

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為了打造一個泛社區化的去中心化信任、流量共享、資產自由流通、一鍵全球發行、多方共贏的全球游戲生態,IGW開啟全球游戲生態聯盟計劃。IGW已率先在中國建立聯盟鏈超級節點,然后通過節點競選和準入機制,面向全球建立一個分布式的超級節點聯盟。目前IGW全球游戲生態聯盟與英國LCSH、韓國手游協會以及日本Global Systems已達成戰略合作關系。

游戲用戶、開發者與平臺三方共贏

游戲支付:基于穩定交易系統的游戲支付是IGW的核心盈利模式。支持B端企業和C端用戶均可通過IGW的穩定交易系統進行便捷支付,支持一鍵OTC交易,免去兌換煩惱;用戶數據交易變現:用戶數據交還用戶自己掌控,支持用戶通過IGW交易平臺進行數據變現,支持游戲開發者購買用戶數據以優化產品;廣告服務:IGW局和眾多游戲玩家和開發者,自帶巨大有效流量,支持B端企業通過IGW的SSP/DSP廣告平臺購買廣告展示服務,獲取海量用戶、銷售更多產品;游戲一鍵全球發行:支持游戲開發者通過IGW核心基礎平臺一鍵游戲全球發行,幫助游戲開發者實現成果轉化。

穩步推進全球游戲生態聯盟計劃

IGW目前已與清華大學數字金融資產研究院、清華大學金融發展研究中心、清華大學經管學院創業者加速器區塊鏈應用實驗室、株式會社 Global Systems、株式會社ROSE ONLINE達成戰略合作。

2020年,IGW將上線全球節點與IGW聯盟鏈,邀請100家游戲開發者加入,攜百款游戲進行全球發行,預計聯盟收益過3000千萬;2021年,IGW生態聯盟預計幫助中國50家游戲開發者進行鏈改,預計聯盟收益過億元;2022年,IGW將上線全球游戲公鏈,預計超300+游戲開發者加入,聯盟收益超十億元。

未來幾年,區塊鏈游戲產業的發展和市場擴張將帶動支付產業和區塊鏈金融的率先落地,不僅是游戲用戶和游戲開發者,更多跨行業人群也將享受到區塊鏈支付和金融帶來的便利。

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